A fajokról általában

Nagyon sok faj létezik a világban, és azon kívül. Mire gondolok az "azon kívül" alatt? Más dimenziókra, létsíkokra, bolygókra... Az ember fantáziája határtalan. És ezekben a világokban pedig mindenféle kitalált, nem létező lény elfér. Ezeket szeretném bemutatni az érdeklődőknek. Megpróbálom a lehető legtöbb lényt összegyűjteni, amikhez leírást is adok. Jó szórakozást! :)

2010. június 18., péntek

Medúza

Kígyófejű medúza

Jégmedúza

Elektromos medúza

Draklen medúza

Óriásmedúza

Hegymedúza

Vízhatlan medúza

Goblinok

Kyren

Goblinkobra
- valamilyen mágikus úton keresztezték a káoszkígyók csoportjával, és így egy pikkelyes, kobrafejű, de kétkarú és kétlábú szerencsétlen lényt hoztak létre
- nemcsak a mérgező harapása jelent veszélyt, hanem korlátozott mágikus képessége is

Buzzgoblin
- bőrük általában olajos barna, hajzatukat, amely eredetileg fekete, vöröses agyaggal kenik be


Digir
- erioni boszorkányszekta védelmezői

Goblinoid

Ez egy nagyobb rend, melybe minden olyan élőlény beletartozik, amelyek génjeinek valamiféle köze van a goblinokhoz.

- arca sima, orra és szája széles, fülei hegyesek, fogai kicsik és élesek, homloka lejtős, szemei tompák (sárgától a vörösig bármilyen színűek lehetnek)
- felegyenesedve jár, de kezei térdét verve lógnak
- bőre színe a sárgától kezdve a narancs minden árnyalatán keresztül a sötétvörösig terjed

- hiéna fejű lény, mely törzsekben él és vándorol
- 2,1 méter magas
- bőre zöldesszürke, sörénye vöröses szürke vagy piszkos sárga
- legtöbbször a gyomrával gondolkozik, szereti ha a tápláléka sokat sikít
- nem szereti a fényt, de nem kerül hátrányba miatta 



Bogármedve
- csak azért él, hogy levadássza a nála gyengébb lényeket
- 2,1 méter magas
- bőrszíne változó: a világossárga és a sárgásbarna között van; a barnától a vörösig terjedő színben sűrű szőrzet borítja
- szemei zöldes-fehér színű, vörös pupillákkal
- kifinomult szaglása van


Hobogoblin

Vérszívó hobgoblin
- a legvérengzőbb fajta; áldozatai vérének minden cseppjét kiszívja

Tüskés hobgoblin

Mutáns hobgoblin

Cetek

Űrbálna
- egy olyan világban élnek, ahol az élőlények társadalma megszokta az űr levegőtlenségét, és már ott is képes lélegezni
- számukra nem lételem a víz, az űr végtelenjében "úsznak" tova
- nagyban hasonlítanak a grönlandi bálnákhoz

- 5-6 mázsát is nyomhatnak
- tavakban, folyókban él

- számukra sem szükséges a víz, azonban egy idő után kiszáradnak
- kétéltű cetfélék, melyek a vízben jól úsznak, míg a levegőben jól repülnek

Rancor



Rancor bika


Ogrék


- betegesen sovány, szikkadt bőre szorosan tapad a csontjaira
- arcszíne a halál hamuszürkéje és a szemei mélyen lapultak üregeikben
- Észak-Amerika és Kanada sötét, sűrű erdeiben él

- közel 3 méter magas és 3,1 mázsa súlyú

Vízi ogre

Élősködők, paraziták

Mytokronit

Spike

Matri,yu

- sekély állóvizekben, pocsolyákban, víztározókban élő szörny-parazita
  - átlagosan 10 méter hosszúra nőnek meg
 - számos csáp segédkezik a zsákmány elfogására
- egyetlen kocsányon lógó szemükkel keresik áldozatukat és kör alakú, cápafogakkal szegélyezett szájjal fogyasztják el prédájukat 
- a Vodranon honosak 


- majdnem emberi méretű, madárszerű, két lábon járó teremtmények 
- mindent felzabálnak, ami eléjük kerül

- áttetsző, élőholt teste nem vet árnyékot, és ugyanolyan könnyedén siklik a vízben, mint természetes levitációs képességével a levegőben
- a testből kiszabaduló lélekkel táplálkozik

Dralyor korongja
- az Elátkozott Vidék dralyorjaival szimbiózisban élő, tenyérnyi, korongszerű lények

Ősvírus

Mytokronitok

Vörös mytokronit
- egy felágaskodó, vöröses színű, nagyon gusztustalan hernyóra emlékeztet
- sejtjei visszataszítóan pulzálnak bőre alatt, ragyás táplálkozószervét képes hatalmasra nyitni és tűzforró plazmájával emészthetővé tesz bármit

Fekete mytokronit
- fekete színű hernyóra emlékeztet
- bőre felszíne szinte bugyog a folyamatosan kiválasztott savas nedvektől
- szájából mérgező pára csap fel

Bazalt mytokronit
- óriásira nőtt élősködő
- primitív agya jószerivel csak a táplálkozás és a túlélés vezérlésére jó
- tömzsi, barnás testét hegyes tüskék borítják, skorpiószerű farka feje fölé kunkorodik, fekete gombszemei tapogatódzva forognak körbe-körbe

Griffek

Sötét griff

Nemes griff

 - átlátszó zöld testű, madárszerű lények, valójában egy másik sík szülöttei, amelyeket egy ősi varázsló idézett meg

- villámleheletével támad, vannak mágikus képességei 
- vörösesbarna teste van, hatalmas szrnyakkal

Fekete griff
- pikkelyes teste, szárnyai tökéletesen feketék, csak szemei világítanak vörösen
 - sokak szerint köze van a holtak világához
- csípése gyakran bénító mérget hordoz

Obszidián bőrű griff
- sokak szerint létezik, viszont kevesen látták


Mildyss
- hegyi erdőkben él
- párokban él, a nőstény magas, vastag fákra rakja fészkét
- elülső lábai karmosak, tollszerű szőrrel borítottak, míg a hátsók nagymacskaszerűek
- hosszú farka az oroszlánéra hasonlít
- hátán két hatalmas szárny van, fesztávolságuk akár 5 méter is lehet
testét a feje és szárnyai kivételével barna szőr borítja
- veszélyes ragadozó, akár egy ökröt is fel képes emelni, majd a levegőben öli meg áldozatát, vagy egyszerűen leejti

Amőbák

Fazma
- bármely élőlény alakját képes felvenni
- természet adta képességekkel megáldott kém, de nagyon megbízhatatlan
- távoli rokona a másolóknak
- 1,5 méter átmérőjű és hasonló magasságú
- érzékszerveit kisebb színörvények alkotják, állábaival harcol
- telepatikus kommunikációt kedveli

Gömböc

Fehér amőba

- Ynev jégvilágának lakója
- megjelenése alaktalan fénypaca

Lávaamőba

Shurikenamőba

2010. június 16., szerda

Niktok




E'gral nikto




Matri,yu-k

Zöld matri,yu

Vörös matri,yu

Sárga matri,yu

Nyúl fajok

Holdlátó vérnyúl

Kushiba

Démonnyúl

Horognyúl

Közdémonok

Wirg

Xing

Sytix
- pusztító faj

Shereb / ngaur'wraouth
- hűséget ismerő, harcos

Seyrine
- gyönyörű nő alakját veszi fel

Morquor
- tűzköpő fajta

Molamoth
- szolga faj

Ooze, zselé lények

Róluk általában:
- formátlan lények, melyek egész életükben esznek
- földmélyi alagutakban, mocsarakban él, romokat, barlangokat kutatnak át szerves vagy holt anyagokért

Szürke ooze
- ártalmatlan víztócsának, vizes homokfoltnak vagy egy kupac kőnek látszik, amíg meg nem mozdul
- 2,5 méter hosszú, 6 ujj vastagságú

Zselékocka
- lassan csúszik-mászik az alagutak falai között
- közel 3 méter oldalhosszúságú, 4,5 tonna súlyú (bár vannak még jóval nagyobb egyedek is)

Okkerszín zselé
- könnyen megkapaszkodik a falakon, mennyezeten, és képes áterőszakolni testét ajtók alatt, nagyobb réseken is
- leginkább egy óriási, sötétsárga amőbának tűnik
- 3,6 méter hosszúságú, 6 ujj vastagságú, de testét össze tudja nyomni 1 ujjnyira is

Fekete puding
- földmélyi területeken kutat élelem után
- külsőre egy kupac félig megszilárdult, fekete nyálkához hasonlít
- közel 6,1 méter átmérőjű, 0,6 méter vastag

- félig szilárdan fortyogó, félig anyagtalan



- képlékeny testű, laza szerkezetű, könnyen nyúló, mégis hihetetlenül ellenálló lények
- akár tűzzel, akár jéggel, akár elektromossággal támadják őket, az elemi mágiák szinte semmi látható károsodást nem tudnak okozni nekik
- érintése többek közt öregít

Panthal massza
- démoni praktikák torz szüleménye
- nevét az őt először leíró, asziszi természettudósról kapta

Mocsári öbledék

Éjfattyak

- testét a fagy létsíkjának hidegje és a pszionikus létsík energiái alkotják, vegyesen, szinte egybeforrva

Dr'thanox vérivó

- tulajdonképpen a korábbi funkciójukból születtek újjá más világok meghódítása során

En'trauk faló
- egy hatalmas száj tele sárga, buzgón csattogó foggal
- mindent felfal, ami az útjába kerül

Ud'mroag tépő
- láthatatlan karmait használja arra, hogy széttépje ellenfeleit

Nt'lagod csámcsogó
- egy szikrázó látomás csupán, melynek középpontja egy nagy, mindent felfaló száj, mely mindig le-föl jár
- ha épp nem jut friss betevő falatra, a korábban kiszipolyozott eledelt emészti meg újra és újra

Bn'oxrad szaggató
- nincs csont, melynek széttépése gondot jelenthetne nekik
- egy megfoghatatlan látomás, mely ha végigzúdul az égbolton, a teljes látóteret képes betölteni

Og'hlobn mészáros

Xh'redqen hasonuló
- alakváltó éjfatty

Draklenek

Róluk általában:
- gyíklények
- a fejükön elhelyezkedő 2-3 szem korlátozott mágikus képességeket ad nekik

- immúnis a tűzre (az őstűz kivétel)
- bőrsejtjei bíbor izzásba jönnek, amikor a tűz pusztító lehelet formájában távozik a testéből

- az elektromosság és villámkeltés nagymestere

- a hidegre teljesen immúnis

- a méregmágia szakavatott ismerői
- sejtjeik úgy alakultak az evolúció során, hogy mindenfajta mérgezésnek ellenállnak

- pikkelyeinek sötétségbe olvadó színéről kapta nevét

Rozsomák fajok

- félmázsás, békés, félénk jószág 
- éjszaka jár vadászni, és mire eljön a hajnal már egy új veremben,  egy ő általa ásott helyen tér nyugovóra
- egyetlen fegyverei az előreugró metszőfogai
- bundájáért vadásszák

- hosszú szőrű rágcsáló
- mindenevő

- éles, erős karmait használja fegyvernek
- élőhelyén csúcsragadozó
- 3 mázsás

Tigrisek

- képes pusztító erejű varázslatokra és alakváltásra
- szemével képes megbabonázni bárkit

Portigris

Udzsalar

Taro

Oroszlánok

Sárga oroszlán
- sivatagi állat
- elfeledett tárnákban, bányákban él

Manase / menethi
- 3 fejű sivatagi oroszlánfaj, mely középső fejével kővé dermeszt minden élőt
- rendszeres emberáldozatokat kíván
- egyesek szerint Themes teremtette, de mások azt állítják, hogy valamelyik síkról került át
- fogságban hosszú ideig élnek; ritkák, egy templomban csak egy él

Rágcsálók

Iquti
- a Sheral magasan fekvő oldalvölgyeiben élő, nyúl nagyságú rágcsáló
- hosszú szálú, dús, kék-ezüst színű szőrméje van; nagyon értékes a prémje

Kétfejű pocok

Vérhörcsög

- fura szőrgombócok, melyek veszély esetén képesek láthatatlanná válni
- veszélytelenek, de nagy létszámban bármit és bárkit képesek legyűrni
- gyors ütemben szaporodnak; pár óra alatt létszámuk triplájára növekedhet
- hideg hatására anyagcseréjük és reprodukciós képességük egyaránt lelassul

Korcssárkányok

Awerigorgon
- ritka és veszélyes aquir fajta

Ur-idan

Awerigorg
- helyhez kötött gonosz teremtmény, melyet mágia hozott létre

Éjlények

Éjszárny
-  úgy néz ki, mint egy tömör sötétségből álló hatalmas denevér

Éjjáró
- 6 méter magas humanoid színtiszta sötétségből

Kígyónyelves éji árny

Orrszravúak

Triceros
- a sima orrszarvúaktól abban különbözik, hogy orrán kettő, míg feje tetején is egy szarvat visel

Kérges talpú orrszarvú

Bányaszellemek

Róluk általában: 
- segítik a bányászokat
- ha veszély van figyelmeztetik őket
- a bánya szabályait megsértőket lámpa eloltásával, a bánya beomlasztásával büntetik

Bergmanli

Pörtmandli

Birgej

Permonyik

Őrzőszellemek

Stary dedo
- az egyik ős válik ilyen szellemmé

Talaszom

Talaszon

Sztopanin

Álomontó őrszellem
- elpusztíthatatlanok
- igazi testük nincs, és esszenciájuk is valahol a dimenziók közti térben rejtőzik

Stoicheion

Domovoj

Did

Szecsko
- házban zűrzavart keltő, pincékben lakó szellem

Dziad

Koupé
- házban zűrzavart keltő, pincékben lakó szellem

Menyetke
- háznál él, élete a lakók életével szorosan összefügg

2010. június 11., péntek

Szellemek

Acéltestű szellem

Arkszellem

Arche / korszellem

Bolyongó szellem

 - csínytevésekkel hívja fel magára a figyelmet
- gyakran tüntet el nélkülözhetetlen tárgyakat, megbénítja a háziállatokat, megdézsmálja a termést, elrabolja a gyermekeket, éjszakánként pedig a hálószobába settenkedik és hideg, nyirkos kezét az alvó ember arcára helyezi, majd lehúzza a takaróját
- nem szabad nevet adni neki, mivel akkor még több bosszúságot okoz
- az ajtóra szegezett patkóval távol lehet tartani

Dis / disir / spadisir
- védőszellem születéstől a halálig, de a házat is védik, ezért jólét, kényelem, egészség tőlük függ, figyelmeztetnek betegségre, veszélyre

Elektromos szellem
- olyan emberekből jön létre, akik valamilyen áramütésbe haltak bele

Ectonurit
- Anur Phaetos sötét világából származik
- szürke testén csak egy szem található, bár azt testének bármely pontjára el tudja juttatni
- szabadon tudja változtatni a protoplazmáját, így át tud menni mindenféle szilárd tömegen, vagy akár láthatatlanná is válhat
- képes továbbá ideiglenesen birtokba venni más élőlények testét
- szellem mellkasában hat, fekete-fehér csáp található, melyek főleg elrettentésre szolgálnak, bár kisebb tárgyakat meg tud fogni velük
- a napfényt ugyanis ki nem állhatja, mert kárt tesz a szervezetében, vagy meg is ölheti
- minél sötétebb van, annál erősebb
Fekete szellem

Božik

Fylgja / fylgukon
- egy egyénhez tartozik születéstől a halálig
- ha valaki előtt megjelenik, az meg fog halni

Huskotabagó
- ijesztgető szellem, főleg a Vasi hegyhát és a Bakony környékén "él"

Kardszellem
- védőszellem
- egy bizonyos kézi fegyverbe zárva létezik; azt védi és várja a megfelelő lényt, aki kiszabadítja majd

Kegyetlen gyökérszellem

Komor szellem

Kopogó szellem

Kísérő szellem

Lares

Lepelszellem
- általában "testükön" fehér leplet viselnek, ami teljesen beborítja őket
- olyan emberekből keletkeznek, akiket valamilyen módon lepellel fojtottak meg

Lidércszellem

Larva

Larok

Manes

Mocsári szellem
- olyanokból jön létre, akik mocsárban, lápos vidéken fulladtak meg

Őrzőszellem
- valamilyen helyre, kincsre, fegyverre vigyáznak

Sötét szellem

Szent Antal tüze

Tortor spiritus / a lélek gyötrője
- olyan ember kísértő szelleme, akit egy boszorkány­mester gonosz mágiája pusztított el
- ránézésre éppen olyan, amilyen életében volt, az­zal a különbséggel, hogy anyagtalan testén bárki átláthat

Voharai szellem

- barlangokban, faodúkban "él", de pajtákba is beköltözik
- akihez beköltözött, az gazdag lesz

Ainu


Sötétségszellem
- a negatív létsík teremtményei
- abból az energiából jöttek létre, mely akkor szabadul fel, ha egy test elválasztódik az azt uraló lélektől
- erősségük sokban függ a magukba szívott energia mennyiségétől

Lidércsikoly
- Monstarax kísérletei által jöttek létre

Zahar / ártó szellem / shakan


Ÿm

Tengeri kísértet / yamm-haikan
- sokak szerint aquirókból jön létre

Szutunguru


Szúszazur


Siralomkutya
- asztrálsíkon honos szellemlények
- mágnesként vonzódnak az anyagi világból átszüremlő érzelem-kisugárzásokhoz

Természetszellem

Örök szunnyadó
- eEltávozott lelkek, akik életükben valamely elképesztő, istentelen feladat végrehajtása érdekében áldozták fel magukat  

Onrjó 
- kielégítetlen, féltékeny asszonyok, igaztalanul meggyilkoltak, erőszakos véget értek alakulnak át ilyen lénnyé


Hekator / kóbor lélek
- olyanokból válik ilyen szellem, akiknek haláluk után maradt valami fontos elintéznivalójuk

Gdon
- alattomos, ártó szellem

Döntnök
- tisztán szellemi természetű lelkek
- olyan emberekből válik döntnök, akik életükben Darton papjai voltak 

Bhud / rjúszú niarei
- ártó szellem 

Wraith
- testetlen lény, amely sötétségből és gonoszságból születik
- gyűlöli az életet és a napfényt, ami elszívja a hatalmát
 - körvonalai elmosódottak, csak két vörösen izzó szembogaruk látható mindig jól

Hatysa
- olyan emberekből lesz, akik betegesen ragaszkodtak az élethez, nem sajnálták másét, hogy a magukét jobbá tegyék

Ekkimmu

Ellenszellem

Fagyszellem


Anthÿm

Szélelementálok

Szélúr

Szélfivér

Szellőelementál

Hurrikánelementál
- hatalmas pusztításra képes lény, melyet a vad szelek életetnek

Légelementálok


Csendes vadász

Láthatatlan lopakodó

Zafír entitás

Zafír kaeltrich

Füstelementálok

Füstszellem

Füstkobra

Tűzelementálok

Tűztáncos

Piromancer

Magmin
- rosszindulatú teremtmény, melyet mintha izzó magmából és lávából gyúrtak volna össze
- szereti nézni, ahogy az anyagok égnek
- 1,2 m magas és 45 dkg

Lángúr


Bozóttűz elementál

Fáklyaelementál


Magmaelementál

Lávaelementál

Vízelementálok

Vízcseppelementál 

 - szellemek Leah létsíkjáról, amelyek átkeveredve a Víz létsíkjára, minden meleget és energiát magukba szívtak
- pusztító jégleheletüket kevés élőlény képes túlélni


 
- szikrázó emberalak, amely tökéletes uralommal bír a tenger és a villámok felett
- egyetlen gyenge pontja a haja

Sörelementál 

Tajtékelementál

Földelementálok

- a natharion rítusvezető papok idézték meg őket

- a legnagyobb földelementál alfaj
- a varázslatokkal szemben nincs immunitása
- csak mágikus fegyverrel sebezhető, de könnyen előfordul, hogy összetörik a fegyver

- a legkisebb hatalmú és méretű elementál

Bazaltelementál
- képesek beleolvadni a földbe, és ott mozogni gyors sebességgel

Kavicselementál

Hegyelementál

Sziklaelementál

Xorn

Földúr


2010. június 7., hétfő

Ghoulok

- főleg temetők, elátkozott, elhagyatott vidékek lakói
- a ghoulokkal rokonságban állnak
- mancsaikkal kikaparják a sírokat, erős fogaikkal összeroppantják a csontokat, hogy kiszívják belőle a velőt

 - a ghoulokkal rokonságban álló bestia
 
Gahul / ghoul
 - görnyedt emberforma, torz pofája van hegyes fogakkal
- halottzabáló vérivó
- akit megöl, abból szintén gahul lesz

Lacedon
 - a ghoul faj vízi fajtája

 

2010. június 2., szerda

Élőholt lények


Az élőhalottakat Abdul el Shared nekrográfiája 10 osztályba sorolja.
- tudattalan élőholtak: pl. zombi
- éji rémek: pl. múmia
- kóborló dögök: pl. vérfarkas
- vérivók: pl. vámpír
- lidércek: pl. fantom
- szellemek: pl. ragályhalál
- életerővel táplálkozó szellemek: pl. hatysa
- elhunytak lelke

A szellemek, lidércek, ghoulok, zombik, csontvázak kivételével minden élőholtat itt jellemzek. A többi osztálynak és fajnak külön témát nyitottam.

Leech
 - olyan varázslókból válik, akik megszállottan kínozták az embereket, rajtuk kísérletezték ki kórságaikat, varázslataikat
- az éji rém kategóriába tartozik
- félig rohadt tetemre hasonlít, általában díszes ruhafoszlányok, ékszerek díszitik a testét

Csontváz
 - tudattalan élőholt, mágikus irányítás nélkül nem képes semmire
- jeges, borzalmas félelmet kelt az emberek szívében

Zombi
 - újjáélesztett, tudatlan tetem

Syvan
- éji rém, melyek boszorkánymestereből alakulnak ki

Denebola / démonfattya
- olyan élőholt, amelynek lelkét démonok ragadták el

Beid
- kóborló dög
- csak a bosszúállás "élteti"

Ausiniatis


Ankon

Álomrabló
- abból "élnek", hogy ráreppennek az emberek vágyaira, lett légyen az titkos vagy sem, és igyekeznek még csírájában porrá zúzni

Bodak
- olyan emberek válnak bodakká, akik valamilyen gonosz helyen halnak meg


Crantai kóborló
- évente egyszer fogják magukat, és elindulnak valamiféle ősi gyülekezőhelyükre, ahol két hétig várják a boszorkányhercegüket, aki élőholttá tette őket


Eleidin

Feketeláng
- "a főnix szárnybontása" nevű szertartás keretében születő élőholtak, kik életükben nagy hatalmú tűzvarázslók voltak

Jigor-khor

Pretak

Quana dokina / szemlélődő

Rémlátó

- a bajba jutott lelkekből keletkeznek
- főleg Romániában elterjedtek

Syvan

Torz

Vértócsa
- mágiával életre keltett vér, mely az élőlényekre rácsöppenve fokozatosan feloldják annak testét

- olyan emberekből jön létre, akik életükben erőszakosak, utálatosak voltak
- puszta érintéssel elszívják az ellenfelük életerejét, így wight-é alakítva azokat

2010. május 25., kedd

Vakond fajok

Óriás smaragd vakond

Mocsári vakond

 Lapátmancsú várvakond

Macska fajok

Melynx
 - macska humanoid faj, mely képes az emberi beszédre és emberi tevékenységekre

Jhovall
 - legtöbbször lesből, sűrű lombú fákról támadnak

Coeval

Főnixek

Augurey / ír főnix
- Nagy-Britannia és Írország az élőhelye
- zöldes fekete tollú, sovány, mélabús
- rovarokkal, tündérekkel táplálkozik
- mély hangja van, amely az eső közeledtét jelzi
- fészke könnycsepp alakú
- tolla nem használható pennaként, mert taszítja a tintát

Arábiai főnix
- csak egy létezik belőle 
- amikor halálát érzi, máglyát rak és gyönyörű énekkel várja, hogy a Nap hamuvá égesse
- a porból újjáéled

Kínai főnix
- párban él

- párban él


Hakuhó / fehér főnix

Árnylények

Arich / árny
- az élő sötétség teremtménye, utálja a fényt és az életet
- érintése a nemlét fájdalmas hidegét hordozza

Árnyék

Árnyfatty

Árnyékparazita

Árnyrém

- a sötétség létsíkjának lakója


Kridaqwua

Árnygyilkos

2010. május 21., péntek

Elementálok

Aranyelementál

Földelementál
- nagy, kőszerű, hihetetlenül erős és szívós lény
- hangja olyan, mint a mély alagútban a visszhang, egy földrengés robaja vagy a kőhöz ütődő kő koppanása

Vízelementál
- maximum 55 méternyi távolságra tudja elhagyni azt a vizet, amelyből megidézték vagy amelyben él
- hangja olyan, mint a sziklás parton megtörő hullámok robaja vagy mint a viharos óceán dübörgése

Légelementál
- a világ leggyorsabb és legügyesebb lényei közé sorolható
- hangja olyan, mint egy tornádó magas tónusú zúgása vagy egy éjféli vihar mély mennydörgése

- tüzes testének puszta érintésére lángra gyullad minden éghető anyag
- nem képes megérinteni vizet vagy más nem gyúlékony folyadékot
- hangja, mint egy máglya ropogása és sziszegése

Arkelementál
- minden elementállény fölött áll

Energia elementál
 - tiszta, vakító fény-energiából áll a teste
- eggyé fókuszált tömegmágiával lehet őket az anyagi síkra csábítani
- a kyorg labirintusok mélyén élnek

Pszi elementál
- nyagtalan, kasztroplanáris jelenségek, amelyeket mágnesként vonz a pszionikus tevékenység

Őselementál
- ha nagy ritkán egy elementál eléri a megfelelő kort, begubódzik, és egy hét múlva kikel belőle az őselementál


Halál elementál
- 4 méter magas, ébenfekete testéből két óriási mancs nyúl ki, fején három vörösen izzó szem gyullad
- csak jelenlétük is halált hoz

Kronoelementál
- mágikus erejét magából az időből meríti
- az Idő létsíkjának lakója

Manaelementál
- gigantikus méretű, tömény mágikus esszenciából álló entitások
- ártalmatlan

Méregelementál
- hatalmas, méregtől csöpögő, zselés massza


Lélekelementál
- amikor ezernyi elkárhozott lélek egymásba kapaszkodva, fájdalmát világgá üvöltve bolyong együtt a Sötét Föld mocsaraiban, akkor jön létre
- mindenből elszívja az életenergiát

 Hamuelementál

 
- kyorg mágusok idézték meg a Tűz elemi létsíkjáról
- a bo'adhun sivatagok lakói

Fagyelementál
- minden élő dolog egycsapásra megszűnik, amihez hozzáér

Negatív elementál
- annihiláló érintésük van
- lételemük az ölés
- a negatív létsíkról való lények

Életelementál 
- 6 méter magas lény
- a fehér őselementál közeli rokona

Füstelementál

Fehér elementál


Fekete elementál


Gázelementál
- örvénylő gázforgatag a levegő síkjáról
- gáztámadásokra, bűzre immunis


Kék elementál


Lávaelementál
- minden, amihez hozzáér, szénné ég
- a tűz immunitás nem nyújt ellene védelmet
- a tűz síkjának lakója


Lidércelementál
- amikor ugyanazon a helyen ugyanabban a pillanatban legalább egy tucat lélek egyszerre lépi át a halál kapuját, ezek a lelkek egy olyan közös entitássá állnak össze, ami egyszerre létezik odaát, és az anyagi világban is
- főleg régi csaták helyszínein élnek


Multielementál


Savelementál
- fortyogó, bűzhödt teremtmények 
- a pusztulásból, a gyilkos savakból teremtették őket  


Sötét elementál
- nem képesek fizikai sebzést okozni, és az ellentétes elemű varázs azonnal megsemmisíti őket, ez esetben a fényvarázs

Fényelementál 
- nem képesek fizikai sebzést okozni, és az ellentétes elemű varázs azonnal megsemmisíti őket, ez esetben a sötét varázs 

Sárga elementál


Tőzegelementál


Vérelementál
- Ramon Arjona agyában született meg ez a lény


Villámelementál

Mágiaelementál
- a mágia síkjának lakója
- immunis az elemi mágiára
- szellemi mágiával és nekromanciával támadható

Hidegelementál 

Melegelementál

Cápák

Légicápa

Démoncápa
- nagytestű, sárgás színű, agresszív
- 6-8 méteres
- nem érez fájdalamat
- a nyílt óceánok ragadozója

Fekete cápa
- koromfekete
- 4-6 méteres, állkapcsukat akár 80-100 centiméteresre is ki tudják nyitni

- harapásukkal némi életenergiát is elszívnak 

Vörös cápa
- 3 méteres, bőre a mély bordótól az élénkvörösig változik
- a Gályák Tengerében él

Szörnyű cápa
- sokkalta hatalmasabb és vérengzőbb, mint fajtársai

Törpe cápa

Őscápa
- 10 méter hosszú
- óceánok mélyének lakója

Halak

Lari csuka

Aboleth

- halszerű kétéltű, de a halak között említik
- földalatti folyókban és tavakban él
- gyűlöl minden nemvízi élőlényt
- kegyetlen és intelligens
- 6 méter hosszú, feje mögül tíz csáp tekereg elő (3 méteresek)
- egyaránt rendelkezik női és férfi ivarszervekkel


- arab legendákból ismert gigantikus fekete hal, amely ha meghallja az emberi hangot vagy valaki hozzáér, azonnal elpusztul

Felszíni pisztráng

- földrengéshal, amely 7 mérföld hosszú angolna, és a hátán hordozza Japán szigetét

Köpködő angolna

Mérges tüskéjű oganda hal

Óriás harcsa
- nem nagyon különbözik a kisebb méretű rokonaitól, csak a mérete és vérszomjassága szembetűnő

- tömzsi, zöldesszürke 
- nincs normális fogsora, csupán tűhegyes szemfoga, amellyel feltépi áldozata bőrét, hogy a sebre rátapadva kiszívja vérét 

- tavak és folyók lakója
- kiszívja ellenfelei vérét


Csíkos dárdahal

Fekete tüskehal

- befúrja magát a folyók vagy tavak mélyének iszapos talajába, onnan lesi környezetét
- ha megfelelő zsákmánynak valót lát, villámgyorsan tör elő, alaposan felkavarva az iszapot, amelytől az áldozat elveszti tájékozódó képességét
- legfőbb fegyvere a foga 

Rémharcsa

 - vízi wyvernnek is nevezik
- sok időt tölt a vízben, de a szárazföldön és levegőben is úgyszintén megél 
- kék-barna-aranysárga pikkelyes, cápafejű, ragadozó lény

- mély tavak lakója
- gömbölyű, márványos testű, két hosszú úszóhártyás lábával a fenéken sétál
- tápláléka vízicsigák

Ramóra
- Indiai-óceánban él
- ezüstszínű
- lehorgonyozza a hajókat, megvédi a tengeri utazókat

Shrake
- az Atlanti-óceán lakója
- tüskékkel borított testű
- raja cafatokra szedi az emberek halászhálóit

- a Naboo bolygón él, a bolygómag közelében
- 40-50 méter hosszú ragadozó
- amikor támad, egy sikítást hallani, amit a torkában, és fejében megtalálható szervvel hoz létre
- képes az állkapcsát kiakasztani, esetleg bőrét megnyújtani, hogy a nagyobb falatokat is könnyen elfogyaszthatóvá tegye

- a Naboo bolygón él
- 20 méteres
- ragadozó, piros, esetleg barna színű, nagyon mozgékony, ráadásul erős tengeri páncélzata van

Hínárevő piranha
- kis termetű, 5-6 kg
- gyorsan mozgó ragadozó

Szikrázó manahal
- rózsaszín és narancssárga pikkelyekkel rendelkezik, csukafejű
- barlangi tavak mélyén él
- este színültig mágiával van telítve

Kaktuszhal
- békés növényevő
- gömbtestét vastag, áthatolhatatlan bőr fedi melyből félméteres tüskék ezrei meredeznek

Neidin angolna
- teste szürke alapon barna pöttyös
- képes igen erős elektromos teret gerjeszteni maga körül

Tavi piranha

Óriás lámpáshal
- fejükből egy vékony, hosszú nyúlvány nyúlik ki, amellyel a maguk előtti teret megvilágítják
- bőrének felületét helyenként egész hosszú tüskék borítják

Sepe nere
- apró, csaléteknek használt halfaj

Patissada
- nyelvhal faj

Manteca
- angolna faj

Makró
- hatalmas rajokban élő apróhal
- az évszázadok változását követve vándorol a Quironeiából az óceánba és vissza
- húsa ízetlen
- a belőle sajtolt olajat étkezési és világítási célra használják

Maar
- a Riegoy-öbölben élő halfajta

Ámbráskeszeg 

Fűrészsügér